Pour AC, je dirais pas que le monde est aussi vivant que RDR, mais il est pas mort quand même. Je sais pas comment l'expliquer, mais c'est tout ce qu'il y a autour, l'ambiance, tout ça, qui fait le jeu. (Par contre, une fois de plus, money money, ils veulent pas se décider à nous sortir AC 3, ils préfèrent exploiter un personnage qui s'essouffle déja pour se faire encore plus de thunes...)
Après, je dirais juste une chose : Pour moi, aucun jeu ne vaut et ne vaudra jamais 70€...
Ah, et puis Micromania, ça fait tellement longtemps que je vais plus chez eux... Au pire, même commander un jeu neuf sur Amazon par exemple, revient moins cher que chez eux...
Ensuite, j'adore les GTA donc je vais répondre (malgré le fait que j'ai un peu moins accroché au IV... Trop moderne surement...). Au même titre que RDR, (Ou encore mieux : L.A Noire ou Mafia II, bien que ce dernier s'en éloigne légèrement) le monde ouvert n'est qu'un prétexte, ça ajoute à l'immersion, entre deux missions, etc... Mais ce n'est en aucun cas un élément majeur du jeu, je pense. Les GTA ne sont pas des RPG, je trouve donc totalement normal qu'on ait pas d'interactions avec les pnj (Au delà des "petites amies", des "potes" avec qui on peut aller au bowling, billard, etc...).
Ensuite, je comprends pas le "de part la morale que ça véhicule"... C'est pareil que RDR, Mafia, ou autres... Il faut voir au delà du scénario, qui vaut au moins les scénar' de certains RPG...
Enfin pour AC, je vois pas ce qu'il a en commun avec GTA, à part le monde ouvert ? A ce moment là, il a plutôt un point commun avec les RPG justement... Ensuite, le coté plateforme/infiltration, bah, c'est un peu normal, c'est le concept de base de l'assassin... Et c'est ça, l'essence même du jeu... (Et je tiens à préciser que je déteste MGS donc bon...)
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