Nomad's Craft: serveur RP MineCraft

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    Message  [MJ]Likike Mer 15 Juin - 14:13

    Dreamer : on ne réserve pas... tu n'es peut-être pas le seul à vouloir les faire ces projets. Et ces projets seront fait dans les derniers... si ils sont fait.

    Tu parles de "pavillons américains" ... WTF ? On est dans un monde parallèle là.

    Et la TNT, je pense que nous nous en occuperons avec le staff, pour des raisons de conformité Wink
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    Message  DreamerCube Mer 15 Juin - 14:19

    Heu... Je réservais pas, je disais dans quels projets je vais surement être plus présent.

    En fait, chuis assez fort pour faire des maisons bourgeoises, qui ressemblent à des "pavillons américains", j'ai employé ce terme pour que vous imaginiez mieux les maisons que j'avais dans l'esprit.
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    Message  NuclearSpiritMan Mer 15 Juin - 14:29

    Avant de faire ces "gros" projets, il faudrait déjà avoir la ville de faite Smile

    Donc on se concentre déjà sur la construction des rues, des batiments principaux, puis à la fin nous intégrerons ces éléments particuliers!
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    Message  [MJ]Likike Mer 15 Juin - 15:17

    N'oublie pas Dreamer que les maisons sont futuristes Wink
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    Message  Sildérion Jeu 16 Juin - 21:24

    https://2img.net/image.noelshack.com/uploads/images/10515503264508_20110616_202125.png

    Voici un immeuble pauvre, je n'ai fais qu'un étage mais le schéma se répète à chaque fois. (c'est ce que j'ai essayé de faire mardi soir.)
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    Message  [MJ]Likike Jeu 16 Juin - 22:05

    Je trouve ça trop riche...
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    Message  [MJ]Eyis Jeu 16 Juin - 22:12

    Pareil . Va jeter un coup d'oeil en jeu Sildérion , on a fait quelque chose d'assez ... lugubre!
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    Message  Fridd Jeu 16 Juin - 22:23

    It's so magnific Cool
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    Message  Akorianor Jeu 16 Juin - 22:39

    on a fait un bon boulot pour le quartier pauvre ^^
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    Message  [MJ]Likike Jeu 16 Juin - 23:03

    C'est clair, à nous quatre, on a tout déboîter en une journée !
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    Message  [MJ]Eyis Jeu 16 Juin - 23:14

    J'avouerai que c'est vous 3 qui avez fourni le plus gros du boulot !
    A part l'auberge , 3-4 torches et 1 baraque , j'ai pas fait grand chose!
    En tout cas , c'est du beau boulot !
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    Message  Sildérion Jeu 16 Juin - 23:42

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    Voici ce que je propose pour les endroits ou il y a du gravier et de l'eau, des maisons plus ou moins sur pilotis reliées par des passerelles assez pété.

    Sinon j'ai adoré sauter de toit en toit dans le bidonville, comme dans "Nid de Frelons" dans Moderne Warfare 2
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    Message  [MJ]MiniMath Ven 17 Juin - 0:42

    voila un screen du bidonville:

    https://i.servimg.com/u/f21/16/21/01/06/quarti11.jpg

    c'est déjà un excellent travail.
    Pour améliorer, je propose de tout surelver d'un étage ou deux pour rendre le tout bien opressant, vous en pensez quoi?
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    Message  Sildérion Ven 17 Juin - 0:48

    J'ai trouvé ça excellent! mais le truc gênant c'est de voir la nature dehors... sinon ça pourrait être bien! Et même on pourrait rajouter un étage par dessus le bidonville ou vivraient les riches!
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    Message  [MJ]Likike Ven 17 Juin - 1:16

    Silérion, tu n'as pas bien saisis la géographie de la ville.

    Les pauvres vivent dans l'enceinte délimité par le fer. Les riches par l'or, le chef là où il y a la tour, l'industriel là où il y a la brique et les scientifiques sur la montagnes derrière le spawn... donc non on ne fera pas vivre les riches par dessus.

    Math : je ne saisis pas bien l'idée... tu veux qu'on mette tout sur pilotis ?
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    Message  [MJ]MiniMath Ven 17 Juin - 1:20

    Non, juste rajouter un ou deux étages sur le toit pour augmenter la taille et donner l'impression que les rues sont encore plus petites
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    Message  [MJ]Likike Ven 17 Juin - 3:19

    Je pense que ça ferait trop personnellement. Mais on peut essayer, si tout le monde est d'accord Wink
    Quoi qu'il en soit, j'approuve Sildérion, on voit l'extérieur, et c'est pas good... on doit augmenter la hauteur des murailles !
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    Message  Koldram Ven 17 Juin - 6:21

    Mon dieu ! Vous vous affairez tous aux travaux et je n'ai encore rien fait... Par les burnes d'Odin ! Je m'y met dès demain, voir ce soir si la journée ne m'a pas trop tué.

    Bravo pour le bidonville que je trouve très bien Wink.
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    Message  [MJ]Nataniel Ven 17 Juin - 8:59

    Pareil Koldram... je passe ma life à poster sur le fofo (depuis le bureau, mais chute) entre deux arrêts sur le droit des marques et j'ai rien eu le temps de faire in game...
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    Message  [MJ]Eyis Ven 17 Juin - 9:51

    Pour les murailles , je vais les aggrandir un peu , mais uniquement pour les pauvres je pense , les riches voulant s'en protéger comme de la peste .
    Pour la végétation , j'avais fait un peu de ménage hier , je m'y remet , car rien ne doit pousser autour de la Technopôle selon moi , à cause de la pollution ! (exception faite pour le chef qui a les moyens d'investir dans de la végétation modifiée et protégée par les travaux des scientifiques )
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    Message  Anthony-Fallout Ven 17 Juin - 23:20

    Il faudrait enlever les monstres lors de la construction des décors et du tournage car c'est plutôt chiant d'avoir un creeper qui pète en plein milieu du bidonville ...

    Ou alors mettre des droits a plus de monde pour avoir toujours quelqu'un pour faire un /time day .

    Sinon sildérion essaye de faire une place du marché en hauteur mais il est bloqué a cause du spawn .

    Le quartier pauvre est fini a environ 60% voir plus ( Même si il reste des petits détails a mettre ) , quel est le prochaine quartier ?
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    Message  [MJ]Eyis Ven 17 Juin - 23:28

    Demain matin , je règle le problème du spawn .
    Pour les mobs , je sais pas dans quels réglages serveur faut bidouiller , mais on s'en occupe dès que possible!

    Ensuite , on peut se mettre au quartier riche je pense.
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    Message  NuclearSpiritMan Sam 18 Juin - 0:30

    Dieu que ça avance ce chantier...

    Dommage que je sois un si mauvais constructeur! Mais bon, je prépare à coté le futur forum, et le blog, chacun son truc Smile

    Sinon j'aime bien l'idée de rajouter des étages, ça fera vraiment oppressant en effet...

    Voila comment je vois une ville steampunk:

    http://a7.idata.over-blog.com/2/84/49/71/steampunk-landscape.jpg

    Pour les mobs, faut voir directement dans le serveur, mettre en peacefull, j’espère juste que ça va pas raser la ville Smile

    Et pour les droits pareil, y'a juste un fichier à changer dans le serveur!
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    Message  Sildérion Sam 18 Juin - 1:23

    J'ai pris quelque screen du quartier pauvre, vous les voulez? et bien les voilà!

    https://i.servimg.com/u/f27/16/37/85/34/2011-024.jpg

    Donc on voit bien les bidonvilles qui occupent 60 % de l’espace et la zone sur pilotis en construction qui occuperas 20%, le reste sera à meubler...
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    Message  Trunks555 Sam 18 Juin - 1:30

    Que du bon boulot ! Un peu déçu de pas trop pouvoir participer. (Vivement que le bac soit passé Very Happy)

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